{"id":"pixelfx","name":"pixelfx","url":"https://wunderlust.xyz/r/pixelfx","category":"motion","category_label":"Motion & animation","tags":["open-source","free","claude-code"],"short":"244 pixel art effects, each a small code module, plus a skill for making new ones","what":"Effects for fire, explosions, magic, weather, UI and pickups in 21 categories, used directly in browser games with no dependencies or exported as sprite sheets from the command line. Every effect takes a palette option, and the character ones have wind-ups, hit freezes and recoveries.","uses":"For someone making a 2D browser game who needs animated spells and impacts without drawing sprite by sprite.","benefits":["12 moves that chain effects into attacks","A sprite sheet with one command: node tools/render.mjs ice/frost-nova --sheet","Recolor through a palette option"],"caveats":["The license is MIT, but the Patch Pixel font in the gallery has its own license.","Body effects were made for the stock dummy character and must be regenerated for another character."],"links":{"official":"https://github.com/patch-gg/pixelfx"},"image":"https://wunderlust.xyz/media/pixelfx-poster.jpg","video":"https://wunderlust.xyz/media/pixelfx.webm","share_image":"https://wunderlust.xyz/og/r/pixelfx.jpg","similar":["claude-animation-base","vanta-js","anthropic-skills","video-shotcraft","agent-skills-addy-osmani","gstack"],"added_on":"2026-11-12","steal":"Each effect is a small seeded module that recolors by palette and exports sprite sheets","patterns":["retro"],"why":"A seeded module that recolors by palette lets one effect fit many characters and games while the pixel style stays the same.","avoid":"Regenerate character effects for your own sprite. Effects made for the stock dummy will not match another character's size and pose.","pt":{"name":"pixelfx","short":"244 efeitos de pixel art, cada um um pequeno módulo de código, e uma skill para criar novos","steal":"Cada efeito é um módulo pequeno com sorteio fixo, que recolore por paleta e exporta sprite sheet","what":"Efeitos de fogo, explosões, magia, clima, interface e itens em 21 categorias, usados direto em jogos de navegador sem dependências ou exportados como sprite sheet pela linha de comando. Cada efeito aceita troca de paleta, e os de personagem têm preparação, congelamento no impacto e recuperação.","uses":"Para quem faz um jogo 2D no navegador e precisa de feitiços e impactos animados sem desenhar sprite por sprite.","benefits":["12 golpes que encadeiam efeitos em ataques","Sprite sheet com um comando: node tools/render.mjs ice/frost-nova --sheet","Troca de cores por opção de paleta"],"caveats":["A licença é MIT, mas a fonte Patch Pixel da galeria tem licença própria.","Os efeitos de corpo foram feitos para o boneco padrão e precisam ser refeitos para outro personagem."],"why":"Um módulo com semente que troca de cor pela paleta faz um efeito servir a vários personagens e jogos, mantendo o mesmo estilo de pixel.","avoid":"Gere de novo os efeitos de personagem para o seu sprite. Efeitos feitos para o boneco padrão não combinam com o tamanho e a pose de outro personagem."},"schema_version":1}
